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我的实践是 React + JQuery 先把页面拆分成足够小的模块,比如列表项,比如菜单项。然后一层层包装成组件,元素,页面等等。 你可以在之前设置好id啥的,绑定事件啥的也都没问题。 React自己有单向数据流,控制好数据更新也基本没啥问题。

JavaScript 依赖于浏览器的运行环境。是一种解释执行的脚本语言。所以,只能以文本的形式被解释执行,不能被编译。有些运行形式,比如.js .hta 的执行方式看似一个独立的应用程序。其实后台也是解释执行的。

如何不用翻墙可以享受Chrome for android的远程调试功能 Chrome for android的远程调试功能出来已久了,但由于默认的DevTools使用的是appspot服务器,这在国内是需要翻越GWF行不通. 但Chrome自带的DevTools是有一个协议开启的,即”chrome-devtools:...

安装webpack-dev-server npm install webpack-dev-server -D 配置webpack devServer 建议你把上面的链接看完,react还要安装网页链接 新手建议按照create-react-app来简化操作,webpack已经配置好了

一,设备与环境 1,一台 mac 2,安装软件包管理器 Homebrew(中文) 终端里输入/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"进行安装。 3,安装 wget 或者 curl wget,终端里输入brew in...

区别在于webpack-dev-server自己的--hot模式只能即时刷新页面,但状态保存不祝因为React有一些自己语法(JSX)是HotModuleReplacementPlugin搞不定的。 而hot-loader在--hot基础上做了额外的处理,来保证状态可以存下来

因为用了 Web Worker, chrome 的调试工具暂时无法调试。官方暂时还没有解决。 https://github.com/facebook/react-devtools/issues/229 有个解决办法是使用 http://nuclide.io/ 这个IDE来调试。

function getScaledAssetPath(asset) { var scale = AssetSourceResolver.pickScale(asset.scales, PixelRatio.get()); var scaleSuffix = scale === 1 ? '' : '@' + scale + 'x'; var assetDir = assetPathUtils.getBasePath(asset); //return ...

非常厉害,做一些功能为主,不需要过多品牌调性的 WebApp 只需要前端+交互就可以快速构建做出非常不错的产品 (icon还是有点点难度,有设计比较专业的人员跟着做产品的质量会更加“产品级”一些) 框架用了很多 MD 的视觉元素,但是还是只是“看着...

React这块发展很快,相关工具链(redux,flux,webpack等)更新比较快,书上的内容可能会慢一些。最好的方法是看官方文档,然后运用它自己做项目,有问题找社区。

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